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PS3 con Linux: nvidia RSX, noveau y spu-medialib

En los firmwares anteiores a 2.10, había acceso al RSX (tarj. nvidia de las PS3) por medio de un par de hacks encadenados:

Qué es.

PS3RSX: Código de ejemplo de un textured-triangle

Wiki page de PS3RSX

Sin embargo, a partir del firmware 2.10, el hypervisor está corregido y ya no permite el segundo hack de los anteriores, con lo que no se puede usar el rsx en estos momentos.

La alternativa usada ahora por los linuxeros de la PS3, para p.ej. instalar un medicenter en ps3, es el spu-medialib, que son rutinas ejecutándose en los SPU del Cell para hacer la aceleración que normalmente haría la t. gráfica. Más información en:

SPU Medialib wiki, install instructions.

Información variada sobre la ps3