OpenGL, SDL y Qt
Tutoriales:
Para usar OpenGL en 2D, hay que hacer un
glOrtho
para activar la proyección paralela.
Uso de SDL con OpenGL
(es much más cómodo usar OpenGL desde SDL que usarlo directamente).
También se pude hacer desde Qt
Aunque la
tendencia
actual es usar un toolkit que lo use por debajo y permita hacer escenas (como Enlightenment EFL's evas/edje o Qt's
QtSceneGraph
(
architecture
)/QML).